动态
  无形化有形是为了更好地掌握与使用,而有形化无形才能真正的融会贯通,活学活用,不断创新。  为了打破规则就要了解规则,创意来自跨界思考,而不是同类模仿。  无我的表面是不投入感情与没有感情波动,本质则是每次都以崭新的自
  无形化有形是为了更好地掌握与使用,而有形化无形才能真正的融会贯通,活学活用,不断创新。  为了打破规则就要了解规则,创意来自跨界思考,而不是同类模仿。  无我的表面是不投入感情与没有感情波动,本质则是每次都以崭新的自
  按科研领域来看,横向是理论,纵向是应用,从横向角度对比往往是理论的对比,从纵向角度对比,往往是应用是上的对比。  做科研更关注于知识的学习与创新以及能力的提高与学习,衡量做一件事的有没有用,我认为要么提高技能的熟练度,要么就是学习新的技
  复原一些事物需要一些事物的痕迹线索,例如扩散,但是一旦这个链条改变了则无法复原了,当然如果改变有顺序,通过顺序修改有达到了目的也是可以复原的。  无形的事物很难去利用,但是却能够千变万化没有限制,有形的事物能够被利用但是却固定无法改变。
  我们要学会对痕迹的敏感性,这个痕迹是能够评价某个人的行为,通过他们做事的行为痕迹与思维痕迹,我们能够大致琢磨出别人的本质(性格价值观),从而要能够看出别人的真正需求。  如果要做领导,我们要转变思维,我们要明白你需要的是管理思维,你需要
  无我、无形,才能随时都能够适应,与改变,才能快速反应与行动。
  如果一个人20岁时不开明,就没有勇气,如果40岁的时候不保守,就没有头脑。  人的本性是保守的,而且随着年龄的增长而更加趋于保守,也就是说当遇到问题时,人更倾向于使用过去的方法去解决,即使条件是有一些差别的,人存在着一个问题就是即使大脑
  游戏注定会变得枯燥、机械化、易于作弊与钻空子,你唯一的责任是确定这是一款什么样的游戏以及保证游戏传递给玩家的经验。游戏的主题、核心、主体,既可以需要多个系统,也可以需要少量系统,但是对于经验没有贡献的系统是不应该存在的。  关于学习的最
  工具的方便使得人们在不必要的事情上节约了时间,但是这个节约的时间原本应该是用在更重要的事情上,其实就是使得效率会更高,这个想法很好,但是很多时候腾下来的时间,人们并不是这样做,反而人们利用这些去休息,反而并不会提高效率,反而可能会使人们变得更懒惰,唉,工具
  人为了便捷简单而不断的发展进步,但是便捷简单又会使人懒惰,那么未来人会怎么样呢?  思考不能死脑筋,不能是啥就是啥,广度思考与深度思考都要有,不能局限一个方面与一个领域。
  自信是一种态度,无论经历多少失败都不能不自信,因为不自信才是最大的失败,才是真正的宣告你的失败。